
Warum Seongnam die Gaming-Republik erschütterte: Streit um Sucht-Kodierung trifft Koreas Spielezentrum
Ein Wettbewerb in Seongnam, der Games als Suchtstoff einstufte, löste landesweite Empörung und eine hitzige Debatte über Kultur, Politik und die Zukunft der koreanischen Spieleindustrie aus.